⬛ Simulador EP03_05: Máscara AND Binaria
g = f AND m
Haz clic en las celdas de la Máscara m para alternar entre transparente (255) y bloqueante (0), aplicando la operación lógica píxel a píxel.
Imagen f (0–255)
Máscara m (Clic para Alternar)
Resultado g = f AND m
—
—conservados
—puestos a cero
—visible
Leyenda:
255
Transparente (conservado)
0
Bloqueante (puesto a cero)
g(i,j) = f(i,j) & m(i,j)
Descripción: Figura 3.30: Simulador EP03_05: Aplicación de Máscara AND Binaria