✂️ Simulateur EP02_08 : Cisaillement (Shear) 2D
x' = x + shx·y | y' = y + shy·x
Ajustez les coefficients de cisaillement horizontal (shx) et vertical (shy) pour observer la déformation angulaire de l'image via le mappage inverse des coordonnées.
0.00
0.00
Original (4×4)
Cisaillée (Nearest Neighbor)
shx = 0.00, shy = 0.00 → aucune déformation angulaire (image originale)
Description : Figure 2.19: Simulateur EP02_08 : Transformation géométrique de cisaillement 2D (Cisaillement horizontal et vertical)