🪨 Simulateur : Érosion morphologique
A ⊖ B_L · décalages via _viz
Cliquez sur une cellule du canevas pour déplacer le noyau B_L ou utilisez les curseurs pour tester l'inclusion des contenus.
Position X (col)
4
Position Y (ligne)
4
Pixel Érosion
255
🖱️ Cliquez sur une cellule pour déplacer le noyau B_L
🟢
Succès : contenu !
Le pixel reçoit 1 (255) dans l'image érodée.
Contrôles de coordonnées
4
4
Noyau B_L (3×3)
1
0
0
1
★
0
1
1
0
Description : Figure 4.5: Simulateur : Érosion Morphologique (A ⊖ B_L)