🎛️ Simulatore EP01_07: Soglia Interattiva dell'Immagine
Binario: 0 o 255
128
Ingresso (Scala di Grigi)
Uscita (Maschera Binaria)
Pixel con intensità maggiore di 128 (p > 128) diventano bianchi (255); altrimenti, diventano neri (0).
Descrizione: Figura 1.17: Simulatore EP01_07: Soglia Globale Interattiva (Binarizzazione p > T)