🔄 Simulatore EP02_06: Rotazione Geometrica 2D
x' = x·cosθ − y·sinθ | y' = x·sinθ + y·cosθ
Regola l'angolo di rotazione (θ) tramite slider o scorciatoie rapide per osservare la trasformazione trigonometrica delle coordinate attorno al centro dell'immagine.
0°
● Quadrato verde con marcatore arancione (angolo in alto a destra) – rotazione attorno al centro.
θ = 0° → cos = 1.000, sin = 0.000 → Matrice Identità
Descrizione: Figura 2.17: Simulatore EP02_06: Rotazione dell’immagine attorno all’origine di un angolo θ