EDI+VA · Simulatore Interattivo

Simulatore EP04_02: Sogliatura Automatica di Otsu (T* = argmax σ²_B(T))

📊 Simulatore EP04_02: Otsu Automatico T* = argmax σ²_B(T)

👆 Clic sinistro scurisce (−25) e clic con tasto destro schiarisce (+25) i pixel dell'input. Osserva la soglia ottimale T* adattarsi dinamicamente all'istogramma.

T* = −

Input Originale (Cliccabile)
Risultato Otsu (p')
Descrizione: Figura 4.31: Simulatore EP04_02: Sogliatura Automatica di Otsu (T* = argmax σ²_B(T))