📍 Simulador EP02_05: Translação Geométrica 2D
p'(i, j) = p(i − ty, j − tx)
Ajuste os deslocamentos horizontal (tx) e vertical (ty) para observar o mapeamento reverso de coordenadas e o preenchimento com zero (preto) para pixels fora dos limites da imagem original.
0
0
Original (4×4)
Transladada (tx, ty)
tx = 0, ty = 0 → nenhum deslocamento (imagem original preservada)
Descrição: Figura 2.16: Simulador EP02_05: Translação Geométrica de Imagem (Deslocamento tx e ty com Preenchimento de Borda)