🪨 Simulador: Erosão Morfológica
A ⊖ B_L · offsets via _viz
Clique numa célula do canvas para mover o kernel B_L ou utilize os controles deslizantes para testar a inclusão de contidos.
Posição X (col)
4
Posição Y (lin)
4
Pixel Erosão
255
🖱️ Clique numa célula para mover o kernel B_L
🟢
Sucesso: contido!
Pixel recebe 1 (255) na imagem erodida.
Controles de Coordenada
4
4
Kernel B_L (3×3)
1
0
0
1
★
0
1
1
0
Descrição: Figura 4.5: Simulador: Erosão Morfológica (A ⊖ B_L)