🔄 Simulador EP02_06: Rotación Geométrica 2D
x' = x·cosθ − y·sinθ | y' = x·sinθ + y·cosθ
Ajusta el ángulo de rotación (θ) con el slider o accesos rápidos para observar la transformación trigonométrica de las coordenadas alrededor del centro de la imagen.
0°
● Cuadrado verde con marcador naranja (esquina superior derecha) – rotación alrededor del centro.
θ = 0° → cos = 1.000, sin = 0.000 → Matriz Identidad
Descripción: Figura 2.17: Simulador EP02_06: Rotación de Imagen en Torno al Origen por Ángulo θ