🔄 Simulateur EP02_06 : Rotation géométrique 2D
x' = x·cosθ − y·sinθ | y' = x·sinθ + y·cosθ
Ajustez l'angle de rotation (θ) via le curseur ou les raccourcis rapides pour observer la transformation trigonométrique des coordonnées autour du centre de l'image.
0°
● Carré vert avec marqueur orange (coin supérieur droit) – rotation autour du centre.
θ = 0° → cos = 1.000, sin = 0.000 → Matrice identité
Description : Figure 2.17: Simulateur EP02_06 : Rotation d’image autour de l’origine par un angle θ