📊 Simulateur EP04_02 : Otsu Automatique
T* = argmax σ²_B(T)
👆 Clic gauche assombrit (−25) et clic droit éclaircit (+25) les pixels d'entrée. Observez le seuil optimal T* s'ajuster dynamiquement à l'histogramme.
T* = −
Entrée Originale (Cliquable)
Résultat Otsu (p')
Description : Figure 4.31: Simulateur EP04_02 : Seuillage automatique d’Otsu (T* = argmax σ²_B(T))