🪨 Simulatore EP04_04: Erosione Planare (mm.ero0)
g = f ⊖ B
Alterna l'elemento strutturante B (o seleziona i preset) e clicca sulle celle dell'immagine originale f per accendere o spegnere i pixel.
Elemento Strutturante B (Clicca per Alternare 0/1)
Immagine Originale f (5×5)
Erosa g (f ⊖ B)
g(y,x) = min sui vicini validi di B (senza riflettere)
Descrizione: Figura 4.33: Simulatore EP04_04: Erosione Binaria Piana (g = f ⊖ B)