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Simulador EP03_08: Gradiente de Sobel (Gx e Gy)

🧭 Simulador EP03_08: Gradiente de Sobel (Gx e Gy) |∇f| = √(Gx² + Gy²)

Analise a decomposição horizontal (Gx) e vertical (Gy) do operador de Sobel e passe o mouse sobre os pixels da magnitude para inspecionar a vizinhança 3×3.

Kernels de Sobel:
−1
0
+1
−2
0
+2
−1
0
+1
Gx
−1
−2
−1
0
0
0
+1
+2
+1
Gy
Imagem Original f Matriz 5×5 pixels
Magnitude |∇f| √(Gx² + Gy²)
Gx — Gradiente Horizontal Azul = Negativo · Branco = Zero · Azul Vivo = Positivo
Gy — Gradiente Vertical Âmbar = Negativo · Branco = Zero · Âmbar Vivo = Positivo
Legenda:
Vizinhança 3×3 Inspecionada
Pixel Central
Borda (Forçada a 0)
Passe o mouse sobre um pixel interno da magnitude para ver a decomposição Gx e Gy.
Descrição: Figura 3.33: Simulador EP03_08: Gradiente de Sobel (Gx e Gy)