🎮 Simulador EP06_06: Variância Local (Detecção de Textura)
σ² = média(x²) − média(x)²
Ajuste o valor do defeito e o limiar T; observe como a janela 3×3 espalha a detecção pela vizinhança.
Textura (3×3)
Máscara de Defeito
–
Descrição: Figura 6.26: Simulador EP06_06: Mapa de Variância Local para Detecção de Textura