6 6
0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 1 1
8 |
Instancia 1: Area=1.0, BBox=(1,1,2,2), Centroide=(1.50,1.50)
Instancia 2: Area=1.0, BBox=(4,4,2,2), Centroide=(4.50,4.50)
Total de instancias: 2 |
Bloques \(2\times2\) alineados. El cálculo del área geométrica del contorno resulta en \(1.0\). El centroide del bloque en las columnas 1–2 y filas 1–2 es exactamente \((1.50,\,1.50)\). |
4 6
0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 0
0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0
4 |
Instancia 1: Area=2.0, BBox=(1,1,4,2), Centroide=(2.40,1.20)
Total de instancias: 1 |
Objeto asimétrico en forma de “T” invertida. El área geométrica del contorno es \(2.0\). El centroide refleja la distribución de los píxeles del objeto. |