6 6
0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 1 1
8 |
Instância 1: Area=1.0, BBox=(1,1,2,2), Centroide=(1.50,1.50)
Instância 2: Area=1.0, BBox=(4,4,2,2), Centroide=(4.50,4.50)
Total de instâncias: 2 |
Blocs \(2\times2\) alignés. Le calcul de l’aire géométrique du contour donne \(1.0\). Le centroïde du bloc dans les colonnes 1–2 et les lignes 1–2 est exactement \((1.50,\,1.50)\). |
4 6
0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 0
0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0
4 |
Instância 1: Area=2.0, BBox=(1,1,4,2), Centroide=(2.40,1.20)
Total de instâncias: 1 |
Objet asymétrique en forme de “T” inversé. L’aire géométrique du contour est \(2.0\). Le centroïde reflète la distribution des pixels de l’objet. |