6 6
0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 1 1
8 |
Instância 1: Area=1.0, BBox=(1,1,2,2), Centroide=(1.50,1.50)
Instância 2: Area=1.0, BBox=(4,4,2,2), Centroide=(4.50,4.50)
Total de instâncias: 2 |
Blocos \(2\times2\) alinhados. O cálculo da área geométrica do contorno resulta em \(1.0\). O centroide do bloco nas colunas 1–2 e linhas 1–2 é exatamente \((1.50,\,1.50)\). |
4 6
0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 0
0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0
4 |
Instância 1: Area=2.0, BBox=(1,1,4,2), Centroide=(2.40,1.20)
Total de instâncias: 1 |
Objeto assimétrico em formato de “T” invertido. A área geométrica do contorno é \(2.0\). O centroide reflete a distribuição dos pixels do objeto. |