📐 Simulador EP02_09: Transformación Afín 2D
[x'] = [a b tx]·[x y 1]ᵀ
Ajusta los parámetros de la matriz afín 2×3 (rotación, escala, cizallamiento y traslación) y observa el efecto aplicado sobre la figura de referencia.
Matriz afín 2×3
a
b
tx
c
d
ty
● Flecha naranja (punta triangular) + cuerpo rectangular negro. La transformación afín se aplica a toda la figura.
Matriz = [[1.0, 0.0, 0], [0.0, 1.0, 0]] → transformación identidad.
Descripción: Figura 2.20: Simulador EP02_09: Transformación Afín 2D (Matriz 2×3)