🧭 Simulateur EP03_08 : Gradient de Sobel (Gx et Gy)
|∇f| = √(Gx² + Gy²)
Analysez la décomposition horizontale (Gx) et verticale (Gy) de l'opérateur de Sobel et survolez les pixels de la magnitude pour inspecter le voisinage 3×3.
Noyaux de Sobel :
−1
0
+1
−2
0
+2
−1
0
+1
−1
−2
−1
0
0
0
+1
+2
+1
Image originale f
Matrice 5×5 pixels
Magnitude |∇f|
√(Gx² + Gy²)
Gx — Gradient horizontal
Bleu = Négatif · Blanc = Zéro · Bleu vif = Positif
Gy — Gradient vertical
Ambre = Négatif · Blanc = Zéro · Ambre vif = Positif
Légende :
Voisinage 3×3 inspecté
Pixel central
Bord (forcé à 0)
Survolez un pixel interne de la magnitude pour voir la décomposition Gx et Gy.
Description : Figure 3.33: Simulateur EP03_08 : Gradient de Sobel (Gx et Gy)