📉 Simulateur EP03_09 : Filtre Médian 3×3
g = Médiane(Voisins)
Injectez du bruit impulsionnel (sel et poivre) et survolez les pixels internes du résultat pour inspecter le tri du vecteur de voisinage et l'élimination du bruit.
Bruit sel (255) et poivre (0) — ~30 % des pixels internes affectés
Image f — Avec Bruit
Sel (255) et poivre (0) visibles
Résultat g — Sans Bruit
Survolez pour inspecter
Vecteur de Voisinage 3×3 — Trié
Survolez un pixel interne du résultat pour visualiser
—
Légende :
Fenêtre 3×3
Pixel Central
Bord (Copié)
Médiane
Bruit (Éliminé)
Survolez un pixel interne du résultat pour voir le processus de tri.
Description : Figure 3.34: Simulateur EP03_09 : Filtre de la Médiane 3×3