EDI+VA · Simulatore Interattivo

Simulatore EP02_09: Trasformazione Affine 2D (Matrice 2×3)

📐 Simulatore EP02_09: Trasformazione Affine 2D [x'] = [a b tx]·[x y 1]ᵀ

Regola i parametri della matrice affine 2×3 (rotazione, scala, taglio e traslazione) e osserva l'effetto applicato sulla figura di riferimento.

Matrice affine 2×3
a b tx
c d ty

● Freccia arancione (punta triangolare) + corpo rettangolare nero. La trasformazione affine è applicata all'intera figura.

Matrice = [[1.0, 0.0, 0], [0.0, 1.0, 0]] → trasformazione identità.
Descrizione: Figura 2.20: Simulatore EP02_09: Trasformazione Affine 2D (Matrice 2×3)