📐 Simulatore EP02_10: Correzione della Prospettiva (Omografia 3×3)
p' = H · p
💡 Istruzioni: Trascina i 4 marcatori negli angoli del quadrilatero distorto. Clicca su Correggi Prospettiva per mappare la regione proiettata in un rettangolo allineato di 300×300 pixel.
Trascina i vertici rossi per modificare la proiezione prospettica. L'omografia calcola la matrice H 3×3 che raddrizza la regione.
Descrizione: Figura 2.21: Simulatore EP02_10: Correzione della Prospettiva (Trasformazione di Omografia 3×3)