📉 Simulador EP03_09: Filtro de la Mediana 3×3
g = Mediana(Vecinos)
Inyecte ruido impulsivo (sal y pimienta) y pase el mouse sobre los píxeles internos del resultado para inspeccionar la ordenación del vector de vecindad y la eliminación del ruido.
Ruido de sal (255) y pimienta (0) — ~30% de los píxeles internos afectados
Imagen f — Con Ruido
Sal (255) y pimienta (0) visibles
Resultado g — Sin Ruido
Pase el mouse para inspeccionar
Vector de Vecindad 3×3 — Ordenado
Pase el mouse sobre un píxel interno del resultado para visualizar
—
Leyenda:
Ventana 3×3
Píxel Central
Borde (Copiado)
Mediana
Ruido (Eliminado)
Pase el mouse sobre un píxel interno del resultado para ver el proceso de ordenación.
Descripción: Figura 3.34: Simulador EP03_09: Filtro de la Mediana 3×3