TNI+VO · Simulateur Interactif

Simulateur EP03_10 : Unsharp Masking (USM)

✨ Simulateur EP03_10 : Unsharp Masking (USM) g = f + k · m

Réglez le facteur de gain k, observez le pipeline complet de rehaussement (floutage, masque haute fréquence) et survolez le résultat.

Facteur de gain k : k = 1.0
① Image originale f Matrice 5×5 pixels
② Flouté f̄ Moyenne 3 × 3
③ Masque m m = f − f̄ (hautes fréquences)
④ Résultat g = f + 1.0·m Survolez pour inspecter
Légende :
Voisinage 3×3
Pixel central
Bord (copié)
Masque positif/négatif
Survolez un pixel interne du résultat pour tracer le pipeline complet.
Description : Figure 3.35: Simulateur EP03_10 : Unsharp Masking (USM)