🎮 Simulateur : Convolution 2D manuelle
🟢 corrélation croisée + biais + ReLU
Entrée fixe 4×4, noyau fixe 2×2 (surligné en bleu) — ajustez padding (p), stride (s) et biais (b), exactement les paramètres que l'EP09_01 demande en entrée, et voyez comment ils modifient la taille et les valeurs de la sortie.
Padding (p)
Pas (s)
Biais (b)
(0,0)
Entrée X rembourrée (avec padding)
original
padding (0)
fenêtre actuelle
Noyau K (2×2)
Sortie Y = ReLU(X⊛K + b)
💡 Chaque position du curseur révèle une cellule de la matrice de sortie. Parcourez toutes les positions pour compléter la carte de sortie. Changer p, s ou b réinitialise l'exploration, car la carte de sortie change de taille et/ou de valeurs.
Description : Figure 9.43: Simulateur EP09_01 : Convolution 2D manuelle (corrélation croisée + biais + ReLU, avec padding et stride ajustables)