🎮 Simulador: Filtragem Espacial de Realce 1D
g = f + k·(f − f_suave)
k = 1.5
janela = 9
σ = 0.04
① f(x) — Sinal Original
↓ filtro passa-baixa (média móvel)
② f_suave(x) — Pico Atenuado pelo Filtro
↓ subtração: f − f_suave
③ Resíduo (f − f_suave) — Altas Frequências / Bordas
↓ soma: f + k · resíduo
④ g(x) — Sinal com Pico Realçado
Descrição: Figura 3.15: Simulador: Filtragem Espacial de Realce 1D (Unsharp Masking e High-Boost)