✨ Simulador EP03_10: Unsharp Masking (USM)
g = f + k · m
Ajuste o fator de ganho k, observe o pipeline completo de realce (desfocagem, máscara de alta frequência) e passe o mouse sobre o resultado.
Fator de ganho k:
k = 1.0
① Imagem Original f
Matriz 5×5 pixels
② Desfocado f̄
Média 3 × 3
③ Máscara m
m = f − f̄ (Altas Frequências)
④ Resultado g = f + 1.0·m
Passe o mouse para inspecionar
Legenda:
Vizinhança 3×3
Pixel Central
Borda (Copiada)
Máscara Positiva/Negativa
Passe o mouse sobre um píxel interno do resultado para rastrear o pipeline completo.
Descrição: Figura 3.35: Simulador EP03_10: Unsharp Masking (USM)